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           雖然Dart 語言本身支援跨平台的編譯方式,但在實務開發時還是不免需要使用外部非Dart語言所提供的函式庫進行功能開發且由於C 語言是質ˋ' 最為廣泛且通用的程式語言,因此Dart語言也有提供支援與C語言函式庫互通性的方式;本篇主要是以MSVC作為C的編譯器來實作說明如何引用C語言會遇到的作法。

1.  動態載入C語言函式庫

與一般C語言載入函式庫的方式相同在Dart語言中載入C函式語言函式庫同樣是操作流程:

1) 定義函式指標  2) 開啟C函式庫  3) 查找函式位址

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      輪盤賭選擇 ( Roulette Wheel Selection ) 策略是最基本的選擇策略之一,在群體中的個體被選中的概率與個體相應的適應度函式的值成正比,且此選擇方式常出現在賭場,而此範例程式主要是藉由下列三個部份來實作類似輪盤賭選擇 ( Roulette Wheel Selection )的功能。 

  1.   繪製輪盤與指針畫面   

  2.   建立隨機的指針旋轉動畫

  3.   動態顯示選擇結果

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1_Android_CmdPalet

    Flutter  的模組 (Module) 專案範例提供建立模組(Module)的專案架構,此專案將Flutter的程式打包成模組並使用 Flutter Engine API 啟動並維持 FlutterActivity 或 FlutterFragment的獨立 Flutter 環境讓Android 或 iOS 的應用程式使用。

1.  建立新的Flutter專案

1-1.  開啟命令介面

1-2.  選擇建立插件(Plugin) 專案類型

1-3.  輸入專案名稱

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1_Android_CmdPalet

Flutter的插件(Plugin)專案範例提供建立插件(Plugin)的專案架構,而插件( Plugin )是一種特殊的Dart包 (Package)可以結合Dart碼和不同平台的程式語言。

1.  建立新的Flutter專案

  1-1.  開啟命令介面

  1-2.  選擇建立插件(Plugin) 專案類型

  1-3.  輸入專案名稱

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1_Android_CmdPalet.png

Flutter  的包(Package)專案範例,提供建立以純Dart語言包(Package)的專案架構。

1.  建立新的Flutter專案

1-1.  開啟命令介面

1-2.  選擇建立包(Package) 專案類型

1-3.  輸入專案名稱

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1_Android_CmdPalet

Flutter  提供骨架(Skeleton)專案範例,主要提供下列功能說明:
  1.  專案中新增/設定本地化( Localizations)檔案
  2.  程式中動態切換主題(Theme)的方法
  3.  導航與路由 (Navigate & Routing)的方法

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1_Android_CmdPalet

Flutter  提供應用程式(Application)專案範例,主要提供下列功能說明:
  1.  如何在 MaterialApp 類別中運用浮動按鍵 (floatingActionButton) 的方法
  2.  如何使用可變狀態物件( StatefulWidget) 類別建立更新介面時可保存動態更新資訊的方法

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1_VSC_Web

1.  下載開發相關套件

1-1.  下載 Visual Studio Code 的IDE套件
1-2.  下載Flutter SDK
1-3.  下載Android Studio
2.  安裝及解壓縮相關套件

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1_VSC_Web

1.  下載開發相關套件

1-1. 下載 Visual Studio Code 的IDE套件
1-2.  下載Flutter SDK

1-3. 下載Android Studio

2.  安裝及解壓縮相關開發套件

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